オンラインストラテジーゲームはハマればとても面白いのですが、選ぶゲームを間違えてしまうと面白さを感じる前に辞めてしまうこともあります。
マイクロストラテジー・ジャパン株式会社
マイクロストラテジーは、1989年に創立されたビジネス インテリジェンス(BI: business intelligence)アプリケーション、モバイル インテリジェンス アプリケーション、ソーシャル インテリジェンス アプリケーションのためのエンタープライズ ソフトウェア プラットフォームにおけるリーディング プロバイダです。マイクロストラテジーが提供するBIプラットフォームによって、世界をリードする企業はエンタープライズ環境全体に分散されている膨大な量のデータを分析し、ビジネスにおいてより適切な判断を行うことが可能になります。その高度な技術力、洗練された分析機能、データとユーザの両面における卓越したスケーラビリティによって、MicroStrategy BIは多くのお客様から選ばれています。MicroStrategy BIプラットフォームは、実際の行動につながる価値ある情報を、インターネット デバイスおよびモバイル デバイスを通じてビジネス ユーザへ提供します。マイクロストラテジーのモバイル インテリジェンス プラットフォームでは、アプリケーションにインテリジェンス、トランザクション、マルチメディア機能を組み込み、幅広いソリューションを通じて様々なモバイル アプリケーションを構築、展開、管理することが可能になります。マイクロストラテジーのソーシャル インテリジェンス プラットフォームは、ソーシャル ネットワーク環境を有効活用したマーケティングとeコマースをサポートする数多くのアプリケーション、またマイクロストラテジーのエンタープライズ テクノロジーを基盤にした消費者向けの使いやすい無償アプリケーションを提供します。このソーシャル インテリジェンス プラットフォームによって、企業はソーシャル ネットワークから最大限の価値を引き出し、自社の顧客とファンへの理解を深め、より深い関係を築くことができます。マイクロストラテジーおよびサードパーティのソフトウェア、ハードウェア、サービスを統合したMicroStrategy Cloudでは、ホスト式のBIアプリケーション、モバイル アプリケーション、ソーシャル アプリケーションを、短期間に優れた費用対効果で開発できます。
事業区分 | 基幹業務システム営業支援システムソフトウェア |
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本社所在地 | ストラテジーとは102-0082 東京都 千代田区 一番町13-1 新半蔵門ビル2階 |
企業URL | https://www.microstrategy.com/jp |
設立年月日 | 2003-07-09 |
上場区分 | 非上場 |
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HyperIntelligence(TM)が画期的なゼロクリックの新たなユーザー体験を提供 エンタープライズ ソフトウェアの世界的な大手プロバイダであるMicroStrategy(R) .
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ストラテジーとは
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著者 | マシュー・レイノルズ 著 秋草 俊一郎 訳 |
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ジャンル | 一般書 > 海外文学 > 古典・評論 おすすめ |
出版年月日 | 2019/02/28 |
ISBN | 9784560096857 |
判型・ページ数 | 4-6変・198ページ |
定価 | 2,ストラテジーとは 530円(本体2,300円+税) |
在庫 | 在庫あり |
「翻訳」という事象の広がりへ
最新の翻訳研究(トランスレーション・スタディーズ)ではなにが論じられているのか? ストラテジーとは これ1冊でひととおりわかる! やさしい入門書。
「バベルの呪い」は呪いなのか?
[原題]Translation: A Very Short Introduction
[著者略歴]
マシュー・レイノルズ Matthew Reynolds
オックスフォード大学教授。専門は英文学。著書にPoetry of Translation: From Chaucer & Petrarch to Homer & Logue (『翻訳の詩学――チョーサーとペトラルカからホメロスとローグまで』、2011年)がある。翻訳に関する仕事にDante in English(『英語におけるダンテ』、2005年、共著)、Oxford History of Literary Translation in English Volume 4(『オックスフォード版文芸翻訳の歴史』第4巻、2006年、共著)があるほか、オックスフォード=ワイデンフェルド翻訳賞の審査委員長もつとめた。
ストラテジーとは
- アミューズメントメディア総合学院 ゲーム総合学科 ・ゲームクリエイター学科・ゲーム・アニメ3DCG学科があります。
- 学科を越えてゲーム制作実習ができ、カプコンやスクウェア・エニックスなど、大手ゲーム制作会社への就職実績が多いのも魅力です。
- アミューズメントメディア総合学院 ゲーム総合学科 ・ゲームクリエイター学科・ゲーム・アニメ3DCG学科があります。
- 学科を越えてゲーム制作実習ができ、カプコンやスクウェア・エニックスなど、大手ゲーム制作会社への就職実績が多いのも魅力です。
人気ジャンル「オンラインストラテジーゲーム」
タイトルによって多少違いますが、敵陣地を制圧することが主な目的です。
ストラテジーとは英語で戦略を意味しますが、その名のとおり 戦略を立てて敵の拠点に攻め入ることがメイン のゲームです。
通常のゲームのようにターン制ではなく、よりリアルに近い状況で陣取りゲームが行われるので、 素早く臨機応変な戦略 が求められます。
5対5や3対3などのチーム戦で、敵陣を制圧します。
RTSは1人で複数のキャラクターの指揮をしますが、MOBAは1人のキャラクターを操作し、 複数人で協力する プレイスタイルです。
オンラインストラテジーゲームを楽しむには
オンラインストラテジーゲームはハマればとても面白いのですが、選ぶゲームを間違えてしまうと面白さを感じる前に辞めてしまうこともあります。
シンプルなルールのタイトルを選ぶ
陣地を作り込む
初心者のうちは、敵陣に攻め入るよりは、 自陣をしっかり作り込むことに専念する 方が良いでしょう。
オンラインストラテジーゲームの人気タイトル
WarCraft III(ウォークラフト)
また建築要素がかなりシンプルなので、 初心者でもプレイしやすい のが特徴です。
Dota2
League of Legends
また世界大会も開催されていて、 プロゲーマーが多い のもこのタイトルの特徴です。 ストラテジーとは
オンラインストラテジーゲームはeスポーツに欠かせないジャンル
個人やチームで戦略を練って、敵陣を攻めるオンラインストラテジーゲームは、eスポーツとの相性もぴったりです。
アミューズメントメディア総合学院の体験入学では、 ゲームづくりの授業を無料で受けることができます。
気になった方はぜひ、ホームページから予約してみてくださいね。
サステイナブル・ストラテジー・プログラム
バックキャスティングとは、「持続可能な社会の姿」を想定し、その姿から現在を振り返って今何をすればいいか、目標とロードマップを考える手法です。未来に軸足を置くのが特長です。従来の戦略策定とは異なり、地球環境や社会問題が事業に与える影響も検討します。 ビジョンとして設定する「将来のあるべき姿」は、企業にとっては、非常に高い目標となります。しかし、高い目標だからこそ、新たな商品、サービス、技術、システムの開発、ビジネスモデルの変更などイノベーションを産み出すことにつながります。 バックキャスティングでビジョンと戦略を策定する際に活用するフレームが、以下のABCD戦略構築プロセスです。
Copyright© The Natural Step All rights reserved
持続可能性の4原則
持続可能性の4原則
- 自然の中で地殻から掘り出した物質の濃度が増え続けない
- 自然の中で人間社会で作り出した物質の濃度が増え続けない
- 自然が物理的な方法で劣化しない
- 人々が自らの基本的なニーズを満たそうとする行動を妨げる状況を作り出してはならない
Copyright© The Natural Step All rights reserved
国際NGO「The Natural Step」の認定講師が担当
2015年、弊社は、経済・環境・社会の観点から持続可能な未来を実現するためのビジョンや戦略策定を支援する The Natural Step(代表事務所:スウェーデン、代表:カール=ヘンリック・ロベール博士 以下「TNS」)と協業契約を締結いたしました。 本講座の講師は、The Natural Stepから認定を受けたコンサルタントが担当します。
The Natural Step の概要
団体名:The Natural Step
所在地:スウェーデン、ストックホルム
代表者:カール=ヘンリク・ロベール ストラテジーとは
設立 :1989年
『トライアングルストラテジー』先行レビュー! 約30時間プレイで見えてきた魅力とは?
スクウェア・エニックスより3月4日にリリースされるNintendo Switch用ソフト『トライアングルストラテジー』は、『ブレイブリーデフォルト』シリーズや『オクトパストラベラー』などの人気タイトルを手掛けたスクウェア・エニックス 浅野チームが満を持して世に放つ新作タイトル。“正義と向き合うタクティクスRPG”のキャッチコピーどおり、プレイヤーは陰謀が交差する世界で、己の胸に秘めた正義を信念とし、困難に立ち向かうことになります。
ストーリー:塩と鉄をめぐる戦争のなかで正義を貫こうとする青年たちの葛藤
バトル:位置取りと行動順を考慮しながら戦うタクティクスバトル
・戦闘中は速度のパラメータによって行動順が決定
・行動順は画面下に表示されており、L、Rボタンで順番の確認が可能
・敵よりも高い位置からの攻撃や、背後(あるいは横)からの攻撃で、命中率やダメージ値が変動する
・敵を味方と挟み込む形で攻撃を仕掛けると、反対側の味方が“追撃”で加勢してくれる
・遠距離からの弓攻撃でも追撃は発生。総じて位置取りが重要に
・行動順が回ってくるごとに1つずつ溜まっていくTPを使用すればアビリティを繰り出すことが可能
・アビリティは各ユニットごとに異なる
・ピンチの状況に陥った際は”切札”で状況を打開することも可能
遊んでみての所感:ネタバレもあり? ライター自身が感じたアレコレ
■ゲームボリュームと難易度について
ストラテジーとは
■ユニットの強化について
(C)2022 SQUARE ENIX ストラテジーとは CO., LTD. All Rights Reserved.
※画面はすべて開発中のものです
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